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¡Mata a ese proceso!

El sysadmin cogió su rifle. Varios de esos tipos estaban dejando al sistema fuera de juego. Algo debía hacerse. Corrió por el pasillo con el corazón saliéndosele del pecho. Dobló la esquina… y se encontró de golpe con el proceso. Se trataba de un enorme emacs. Y detrás de él, varios cientos de procesos zombies se lanzaban sobre él. Apretó los dientes y disparó.

Estás en psDoom, un porting de Doom a Linux que en realidad es una consola de monitorización y control de procesos. Se puede considerar como un interface gráfico de los comandos “ps”, “renice” y “kill”. Cada proceso se representa en pantalla mediante un monstruo en el escenario de juego, al que se puede disparar si está dando problemas en el sistema.

Una forma distinta de ver la administración de sistemas. Y recuerda no matar al proceso que representa al propio psDoom.

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